Todo el panel se maneja con el teclado, y todo el panel se maneja con un mando. Elija el que prefiera. El juego es nativo de teclado y funciona bien en la Steam Deck. Imprima esta página y péguela en su terminal hasta que las teclas sean una segunda naturaleza.
| Tecla | Acción |
|---|---|
| 1–9 / ↑↓ | Seleccionar una vía |
| A | Admitir: pulse para APPROACH, otra vez para PROCEED / THROUGH |
| R | Despachar / hacer salir el tren estacionado |
| H | Retener, un margen de gracia en un movimiento atrasado |
| E | Presentar el informe de incidencia en una vía bloqueada |
| P | Pausa |
| M | Silenciar |
| S | Ajustes (esquema de color, audio, pantalla) |
| F11 | Alternar pantalla completa |
| Q | Salir al escalafón |
| Botón | Acción |
|---|---|
| Cruceta ↕ / stick izquierdo | Seleccionar una vía · navegar los menús |
| A | Admitir (Aproximación → Vía libre) · confirmar |
| RB / LB | Hacer salir el tren estacionado |
| X | Retener (respiro) |
| Y | Presentar el informe de incidencia |
| View | Pausa |
| Menu | Ajustes |
| B | Atrás / salir al escalafón |
Etiquetas al estilo Xbox. El stick izquierdo y la cruceta navegan por igual.
- Elija un nivel (1–6 o ↑/↓, luego Enter).
- Elija una estación del tablero de 8 casillas (flechas o 1–8, Enter; Esc para volver).
- Cubra el turno. Cuando termine, se le califica y su progreso se guarda.
Recuerde
Todo control está siempre activo, incluidos los peligrosos. Es deliberado: el enclavamiento es su red
de seguridad, no un candado sobre las teclas. Vea la sección 2 para los
cuatro movimientos que disparan un bloqueo.
Ese es todo el manual. Queda autorizado para su turno de iniciación.